Kilátás a Föld ISS-jéről: hol tűntek el a csillagok, és miért hamisítanak újra az űrből származó képek?

14 28. 04. 2018
Exopolitika, történelem és spiritualitás 6. nemzetközi konferenciája

Az űrből készült felvételek mindig lélegzetelállítóak! A Föld bolygónk ebből a szempontból való megtekintése ennek része. Ennek ellenére az a kérdés, hogy melyik jó benne Photoshop kitörölte az összes csillagot? Folyton dörömbölnek a fejünkben: De nem működik, nincsenek olyan érzékeny kameráink, amelyek a Földet és a csillagokat látnák a háttérben. A nap fénye elárasztja.

Természetesen fizikai igazolást lehet találni erre az állításra. De akkor még egy kérdést kell feltenni, mikor fogod végre kihúzni a követ a fiókbólru, ki tudja megtenni, hol fogjuk látni mindkettőt, vagy hol látja legalább a Föld megvilágítatlan részét és a csillagokat a háttérben?

Trabant Ausztráliában és Ázsiában. Éjszakai égbolt.

Ugyanezt a kérdést tárgyalták itt a misszió kapcsán is Apolloamikor az űrhajósok egyetlen lövést sem készítettek a Hold felszínéről vagy a Hold túlsó oldaláról, amelyek csillagokat ragadtak meg az űrben. Ugyanakkor 2016-ban egy utazócsoport hívott A Sárga Cirkusz Dan Pribárna lenyűgöző fotósorozatot készített az ausztrál bokorban. Ezt nagyon nehéz észrevenni a könnyű szmogtól elárasztott városi agglomerációkban.

Van valami rothadt a NASA királyságában (… Dánia)!

De ennek a történetnek még nincs vége. Ahogy az évek során vita alakult ki az Apollo-misszió során a holdra szálló felvételek hitelességéről, az ISS felvételei, mint az eső utáni gombák matricával, az interneten szaporodnak. ISS hamis.

Mielőtt bármilyen videót bemutatnék neked, néhány dolgot szem előtt kell tartanod:

  • Ma a virtuális valóság számítógépes technológiája olyan szinten van, hogy a tapasztalatlan érzékeknek nagyon nehéz felismerniük, hogy mi a valóság és mi a hamis.
  • Sok felvétel, amelyet bemutatok önnek, az úgynevezett kék / zöld hátteret használja az univerzum szimulálására vagy a 3D objektumok valós időben történő modellezésére. Tehát nincs szükség utómunkálatokra. Csak viszonylag kis késéssel tudják élőben megtenni. Ezen felül lehetőség van interakcióra ezekkel a 3D objektumokkal.
  • Miért lenne érdemes valakinek meghamisítani a Nemzetközi Űrállomás (ISS) belső vagy külső környezetéből származó adásokat? Ismét nyilvánvaló, hogy van valami, amit a Föld bolygó lakosságának valamilyen okból kifolyólag van nem szabad tudnia, mert valakinek a véleménye szerint erre még nincs felkészülve.

Mit tehet a mai számítástechnika? Nézze meg az egyik videót, amely az ISS körüli valósághamisítással foglalkozik. Gyakorlatilag megmutatja, milyen fejlettek a mai CGI technológiák.

Végül is ki látta a filmet James Cameron: Avatar (2009), Azt javaslom, hogy nézze meg a felvétel felvételét, ahol technológiákat használtak a szereplők és a bolygó virtuális világának interakciójának megragadására Pandora valós időben. És most vegye figyelembe, hogy még a filmipar is a technológia terén lesz néhány lépéssel a katonai-ipari komplexum mögött (NASA katonai szervezet!)

Kezdjük az apróságokkal. Peggy astonaut színes cukorkákkal játszik. Óvatosan figyelje, ahogy a kezében lévő kék édességet fogja meg, és nem a kezében.

Ugyanebben a videóban 00: 08: 00-kor láthatja a Föld bolygó állomásának nézetét a háttérben valami állítólag csillaggal. De megint van néhány kérdés:

  1. Miért van valami kivételes egy állítólag csillagos lövésnél? az ég és a legtöbb felvételen fekete?
  2. Hol vannak a csillaghalmazok a bokorból és a sivatagból, mint a Szahara?
  3. Miért repülnek ki a csillagok a Föld légköréből?
  4. És mi az a fehér dolog, ami 10 perc alatt megjelenik a jobb oldali lövésben?

A valóság meghamisításának másik példája a következő összeállítás, amelyből a 00:01:15 időpontról készítenék egy képet. Az űrhajós a kamerától hátrafelé repül az állomáson, majd irányt változtat a jobb oldali alagút felé. Figyelje meg, hogy eltűnik, mielőtt valóban áthaladna az alagúton! Ez nyilvánvalóan David Copperfieldet is izgatná. Vagy inkább nem, mert hamis filmtrükknek tartaná.

Ugyanebben a videóban 00:01:50 órakor látunk egy perspektívánkból balra ugráló űrhajóst, akinek a fejdarabja egy pillanatra eltűnik. Nyilvánvalóan a forgatási tertől való eltérés miatt, amikor a környező jelenetet egy szinttel feljebb lévő fedvény hozza létre.

Kicsit tovább, 00: 03: 00-kor láthatjuk a NASA irányítóközpontjának lövését, ahol a középső nagy képernyőn egy kék raszterizált háttérrel rendelkező űrhajós lövése villog. Ugyanez az űrhajós van a jobb oldali képernyőn a végső filmkompozícióban.

Még egyszer ugyanaz a videó 00: 10: 24-kor. Ezúttal a CGI-t űrhajósként veszik fel varázsol plüssjáték.

Néhány perc múlva gyakorlatilag láthatja, hogy a Microsoft hogyan mutat be egy új technológiát a valós és virtuális valóság valós idejű integrálására. Megmutatja a virtuális tárgyak (fegyverek, pajzsok) feltérképezését egy természetes személy (játékos) számára és a virtuális tárgyakkal (robotokkal) való interakciókat. Szeretném még egyszer emlékeztetni Önöket arra, hogy ezt a kereskedelmi célú technológiát a jobb lehetőségek már régen felülmúlják. Steven Greer megállapítja, hogy már a hatvanas években rendelkezésre állt a virtuális valóság, amely képes hasonló idegen támadások szimulálására, hasonlóan a filmhez Függetlenség napja (1996).

A kérdés teljes elemzése a következő címen található: YT Sueneé Univerzum a videóban

Hasonló cikkek